ビデオビットレート
解像度とコーデックに基づいてビデオのビットレートを推定する
ビデオビットレートの使い方
- 1ターゲットファイルサイズとビデオの長さを入力します。
- 2差し引かれるために可聴周波コード率を書き入れて下さい。
- 3サイズターゲットに到達するために必要なビデオコード率を読みます。
ターゲットサイズでビデオコード率を変換
ビデオコードレート = (ターゲットバイトx 8 /時間) - オーディオコードレートビデオを固定アップロードまたはストレージの予算に差し込む必要がある場合は、サイズからサイズまで延長できます。
封入とオーディオの費用のために余白を残してください。 計算機は最初にオーディオを削除し、ビデオは残りの部分を受け取ります。
ビットレートは、直接絵画の品質とボリュームを決定するビデオの秒あたりのデータの数です。 ** コードと解像度は一致しなければなりません**:同じ8 Mbpsから1080pはクリアであり、4Kはピースです(ピクセル番号がピクセル数の4倍の場合、各ピクセルに分散したデータは1/4のみです。 法律:約1080p 8 Mbps、4K 約35-45 Mbpsは「十分な」と高ダイナミックなコンテンツ(スポーツイベント、ビデオゲーム)の開始点です。
****コードレートの3つの制御モード**: CBR(固定率、ライブ放送に必要な、予測可能なサイズではなく、少なくとも塗装効率)、VBR(可変率、記録された勧告、複雑なシーンの自動コーディング率、最高の均質)およびCRF(一貫性のある質量、x 264 / x 265一般的に使用される、品質目標0-51、自動整合器決定率、** CRFモードは、品質が低下する、18は非破壊的に近い、23は一般的には28の損失は見栄えませんが、28のマークは見栄えません)
| プラットフォーム | 1080p | 1440p/2K | 4K | エンコーダ |
|---|---|---|---|---|
| YouTube | 8–12 Mbps | 16–24 Mbps | 35–45 Mbps | H.264 / VP9 |
| Bilibili | 6–8 Mbps | 12–16 Mbps | 20–30 Mbps | H.264 / HEVC |
| ダイザード / TikTok | 4–8 Mbps | — | — | H.264 |
| Vimeo | 10–20 Mbps | 20–30 Mbps | 40–60 Mbps | H.264 |
| Twitch ライブ | 6 Mbps (天井) | — | — | H.264 |
| Netflix 4K | — | — | 約16Mbps | AV1 / HEVC |
メインストリームプラットフォームの推奨アップロード率
よくある質問
ターゲットよりも大きい。 なぜ?
カバーコスト、キーフレーム、オーディオは、元のビデオコードレートを超えて追加のスペースを取ります。
解像度やコード?
解読率;決断の損失の永久に損失の細部。
1時間のビデオのレートは何ですか?
ビデオはおよそ128のkbpsの2.2 Mbpsです。
アップロード中にプラットフォームによって再圧縮されていることは何ですか?
それは必然的です - すべてのプラットフォームがコードされています。 何ができるかは、プラットフォームをソースの最高品質に供給することです**:プラットフォームの ' s 推奨コードレートの上限で 1 アップロード(二次圧縮のために保存)。 2 プラットフォーム ' s 推奨エンコーダとパラメーターを使用して (Youtube は H264 + 高コードレート MP4 を推奨します)。 3 解像度は元の (サンプルなし) を維持します。 4 既に何度も押された材料を避けるため。 また、プラットフォームは、長期的利益である高可視性ビデオ(YouTube用VP9/AV1)に優れたコーディングリソースを割り当てます。
フィードレートとは?
ライブレートは、** の上限帯域幅** ハードの対象となります。 連続式: ライブ ライブ レート ≤ 実際に回線の帯域幅 x 0.75 (揮発性および可聴周波のための25%の残余)。 上10 Mbpsは6-7 Mbpsと測定されます。 コードレートが帯域幅を超えた場合、ドロップフレーム、カートン、ブレイクがあります。 ビューアエンドを考慮することも重要です。数値が高すぎ、ネットワークの悪いユーザーはバッファされます。 メニュー 動的コードレート(OBSまたはプラットフォームの自己適応ストリームの「動的コードレート」)を開くように提案され、サービスがネットワークに自動的に調整できるようにします。 メニュー
