構成
焦点距離と距離から視野を計算します
構成の使い方
- 1フォームメソッド(トリプル、ゴールド比など)を選択して適用します。
- 2画像の幅と高さ(ピクセルまたはmm)を入力します。
- 3メインポジションのキーグリッドラインと配置ポイントを読みます。
なぜパターンが動くのか?
3x3 グリッドマッピングガイドでは、画面の自然な通路が配置され、バランスの取れた堅牢な画像を作成し、meso-mixを避けます。
トリプル・トゥ・ゴールドの比率は始点であり、アライメントが理解されると、意識的に壊れてしまう。
デッサンの本質は**の主題を表現するためにイメージの要素を整理するために視聴者を導くために**です。 絶対的な住居の剛性を損なうため三部法は古典的であり、中央からの総偏差よりも安定しています。 メニュー 原則は致命的なルールではありませんが、最初に学ぶためのツールは「**」を破ります。マスターワークはしばしば、トリオ(例えば、非常に単純な数字)に反するが、それは完全な理解の後に選択です。
** イメージをアップグレードするための3ステップ演習**: 1) 私が言うつもりだものの最初の考えてみてください(最初は見えません)。 2) 干渉要素を除外します(背景の枝、ロードマンは、全体像を破壊することができます。, いずれかの待ちます, または角度を変更する, または後でそれを置き換えます); 3) 「レベル」に注意を払う - 地平線, 中, 背景, フラットな画像の欠如. ** セルラー写真は、コンテキストと角度で最も簡単に無視されます**: クロークやスタッブは、スタンドよりもはるかに優れています。
| ルール | アプローチ | アプリケーション | 注意。 |
|---|---|---|---|
| トリプル | 4つの交差点の1つ | 一般、人気。 | 薬を服用しないでください。 |
| リードライン | 道/運転者/棒による主体に導きます | 美しいです。 | ラインで私を混乱させないでください。 |
| シンメトリー | センター、トップダウン/右-Symmetry | 構造、ミラーリング | バランスが必要です。 |
| フレーム | ドア、窓および枝が付いている地上フレーム | 深さを追加 | フレームは重すぎることができません。 |
| ダイアゴナル | 対角線に沿って主要なオブジェクトを配置 | ダイナミックス、人。 | 増加した動き |
| 白(負の空間) | 小さいです、空です。 | 非常に短い、非常に感情的。 | スペースをしないでください。 |
| ゴールデンスパイラル | スパイラルの上に金をかける。 | アートイメージ | それは主観的です。 |
| フォアグラウンドの関心 | ニアビュー要素ガイド | 深い風。 | 被写体を服用しないでください。 |
通常のパターンは高速追跡されます。
よくある質問
トリオとは?
ラインや交差点に重要な要素を配置する3x3グリッドを想像し、写真はよりバランスの取れ、移動します。
金の比率は良いですか?
それはより微妙な螺線形に基づいており、いくつかはより自然な感じます;両方は用具、法ではないですであり、イメージを役立つ。
法律に従う必要がありますか?
必要性無し。 最初に学び、意識的に休憩します。 対称性は対称性として強力です。
3つに従う必要がありますか?
必要性無し。 トリオは、ニュース、毎日、そして迅速な撮影に適したデフォルトの「安全」オプションです。 しかし、極端な単純性、対称性、または感情的な表現を追求して、中または中にとどまる方がはるかに強力です。 基準:** 被写体が見えるかどうか、被写体と画像がバランスの取れているかどうか。** トリアンギュレーションが背景をより混乱させ、不均衡させれば、置換されます。 ** 覚えておいてください。画像は、反対ではなく、コンテンツに役立ちます。 メニュー
十字か縦を選ぶ方法か。
ドミナントフォームと強調したいものによって異なります。 縦の地図は、高度のプロファイルの建物、画像(縦型ボディ)、詳細なガイダンスライン(道路の上)と開風、水平方向の拡張(海の視野、都市のクラスター)の交差に適しています。 メニュー 実用的な判断: 主主題 ' s の最大の次元はどの方向および構造**で選ばれます。 携帯電話ユーザーは、垂直ビデオ(ダイバー/リール)が現在主流であることを認識していますが、ほとんどの画像はより耐久性があります - 目的によって。
