百萬畫素方面

以不同的縱橫比查看百萬像素

如何使用百萬畫素方面

  1. 1輸入感測器或圖片的總百萬畫素(MP)。
  2. 2選擇想要的寬高比,如 3:2、4:3 或 16:9。
  3. 3檢視該比例下對應的寬和高(畫素)。

百萬畫素換算成畫素尺寸

總畫素 = MP × 1,000,000;寬度 = √(總畫素 × (W/(W+H)));高度按寬高比歸一化

1 百萬畫素等於 100 萬畫素。相同的百萬畫素數量,因寬高比不同會有不同的寬和高。

相機常用 3:2(單反/無反)、4:3(M43、手機)和 16:9(影片)。

**「總畫素」和「有效畫素」的差別很小但值得了解**:感測器邊緣部分光電二極體不參與成像(被遮光或用於相位對焦),所以有效畫素略低於總畫素(如標稱 2600 萬,有效約 2400 萬)。廠商宣傳常用總畫素,實際使用看有效畫素即可,差距通常 < 10%。

**畫素合併(Pixel Binning)是手機和小型感測器提畫質的核心技術**:把相鄰的 2×2 或 3×3 物理畫素合併成 1 個「超級畫素」,雖然輸出畫素降到 1/4 或 1/9,但**每個超級畫素的進光量是原來的 4 倍或 9 倍**,訊雜比大幅提升(暗光下噪點顯著減少)。這就是為什麼手機預設模式( daylight)用合併輸出、夜景模式更激進地合併——**用空間解析度換訊雜比**。畫素位移則是高階相機(如富士、賓得、索尼 A7R 系列)通過微動感測器拍多張併合成,突破拜耳濾鏡的限制,獲得更高真實解析度和更好色彩。

概念說明示例影響
總畫素感測器上的全部光電二極體2400 萬含非感光區
有效畫素實際參與成像的畫素約 2400 萬去邊角無效區
畫素合併(Binning)多畫素合成 1 個4-in-1 → 1/4 畫素提亮降噪
畫素位移(Pixel Shift)感測器微動多張合成4 張合成 9600 萬提升細節/色彩
裁切畫素(APS-C 模式)用中央區域成像全幅 5000 萬 → 約 2100 萬等效長焦

畫素的「有效畫素」vs「總畫素」

常見問題

畫素越高畫質越好嗎?

不一定,感測器尺寸、鏡頭和單個畫素質量同樣重要。

手機標 4:3 卻拍 16:9 影片?

影片是對感測器裁切到 16:9,所以照片和影片解析度不同。

如何得到精確尺寸?

用本計算器:在選定比例下求解 寬×高=總畫素。

畫素位移技術有什麼用?

三個提升:① **真實解析度提升**(4 張合成相當於把每個拜耳畫素的 RGB 全部採到,消除插值模糊,銳度接近解析力上限);② **色彩更準確**(每個畫素位置都採到 R/G/B,而非靠周圍畫素插值);③ **偽色/摩爾紋大幅減少**。代價是:**只適合絕對靜止的主體**(風光、靜物、藝術品翻拍、檔案複製),一旦有移動(風吹草動、行人、閃爍的燈)就會出鬼影。**它不能提升低光表現**,因為總進光量沒變。

APS-C 裁切模式(Super 35 / DX 模式)值得用嗎?

特定場景有用:① **延長長焦**(全幅 5000 萬轉 APS-C 模式剩約 2100 萬但等效焦距 ×1.5,等於白得 1.5 倍長焦,適合打鳥/體育但犧牲畫素);② **相容 APS-C 鏡頭**(在全幅機身上用 DX 鏡頭時必須切到這個模式,否則四角黑邊)。**一般拍攝不推薦**:因為直接變焦(退遠一點或用更長鏡頭)既保畫素又保畫質。畫素是「無需付費」的,裁切等於主動放棄——除非真的需要等效長焦而手上沒有更長鏡頭。

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