Pie-Lambert
Calcular la luminancia de la pantalla para proyección de cine.
Cómo usar Pie-Lambert
- 1Introduzca el brillo (fL o nits) medido.
- 2Seleccione la dirección de la conversión.
- 3Lee el equivalente bajo otra unidad.
foot-lambert and nits
1 fL = 3.426 nits(cd/m²);1 nit = 0.2919 fLFoot-lambert es una unidad de belleza para el cine y la proyección; Nits (Kendra/m2) es una unidad internacional.
Las típicas pantallas de cine oscuro son alrededor de 14-16 fL, y televisores luminosos de salón pueden superar 500-1000 nits.
Foot-lambert (fL, foot Rambo) es la unidad para la industria de la proyección para medir ** el brillo de la pantalla**: 1 fL = 1/ π Candra ♥ 3.426 nits (cd/m2) por pie cuadrado. La razón para usar el brillo de la reflexión en lugar de las luminarias del proyector es que ** La luz que la gente ve reflejada en la pantalla depende del brillo del proyector, el beneficio de la pantalla y el tamaño de la pantalla **. Fórmula: fL = flujo del proyector x ganancia de pantalla ÷ área de la pantalla (pies cuadrados).
Por ejemplo: 3000 proyector luminoso, disparado a 120 pulgadas 16:9 de la ganancia 1.0 (aprox. 37,5 pies cuadrados, es decir, 121,8 cm x 68,5 cm convertido), brillo = 3000 x 1.0 ÷ 37,5 = 80 fL - etc.), este resultado es alto porque es multiplicado por los coeficientes asociados con el thorium y tiene en cuenta la pérdida de luz (declive de luz, perceador de cámara). **Fórmula de experiencia práctica: fL ♥ ganancia x 0.85 ÷ area (pies cuadrados)**, el ejemplo anterior de alrededor de 68 fL, todavía muy por encima del estándar del cine, indica que el entorno familiar 1500-2000 fluidez es generalmente suficiente; el salón luminoso del medio ambiente requiere más de 3000 fluidez.
| escena | Centre Brightness | Edge evenness | Estándar |
|---|---|---|---|
| Cine comercial 2D | 14 fL | 75% centro | SMPTE 196M |
| Cine comercial 3D | 4.5 – 7 fL | ≥ 75% | (3D pérdida de gafas) |
| Cine familiar (shadow room) | 12 – 16 fL | — | Valor recomendado |
| Cine familiar (luz ambiental) | 20 – 30 fL | — | Más. |
| HDR Peak | 100 – 1000+ nits | — | Diferente de la norma SDR |
| SDR estándar de cinturón padre | 100 nits | — | BT.709 |
Normas para el cine y la proyección familiar
Preguntas frecuentes
¿Por qué los cines usan fl?
Es la unidad tradicional de la pantalla de proyección del mercado de Estados Unidos.
¿14 fl?
Aproximadamente 48 Nits (14 x 3,426), un blanco clásico del cine SMPTE.
¿Los nidos de HDR coinciden con FL?
; Los nidos pico HDR miden la luz alta, no la pantalla estable fL.
¿Es como ANSI?
Es diferente. ** ANSI Fluorescent** es un buen espectro (toma un promedio de 9 puntos) y es el más autoritativo; ** ISO Fluorescent** es un dailies (la mayoría de las plantas diarias son comerciales) y los valores son aproximadamente iguales a ANSI; y muchos proyectores de bajo precio se denominan "fluorescente de fuente ligera" "LED Fluorescent" (LED referencia) es un valor teórico que no ha sido estándar Cómo juzgar: El proyector LED de 1.000 dólares dice que "5.000 fluorescentes" es casi sin duda una señal falsa, y ANSI real es probablemente 300-800. Pre-purchase datos físicos de evaluaciones profesionales.
¿Por qué las proyecciones están oscuras en el día?
Debido a que la proyección es ** reflejando **, el medio ambiente será diluido. Contraste = brillo de imagen ÷ reflejo de luz ambiental, alrededor de 300-500 lux durante el día, el brillo de proyección puede ser sólo 50-100 lux, contrastando con extremadamente bajo, ceniza. Soluciones: 1 cortinas luminosas con el efecto más directo); 2 Aumento del brillo del proyector (las ganancias marginales están disminuyendo y duplicando sólo puede elevar una vista); 3 cortinas ALR, absorbiendo la luz ambiental a través de reflejos de estructuras ópticas especiales, con precios significativos pero altos; 4 Aceptación de la realidad - proyección es inherentemente adecuado para la habitación oscura y el ambiente brillante debe comprar televisión.
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